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《挖掘与地下城》一款创意十足的地牢探索类手游

时间:2025-04-28 14:31:10 来源:三叠阳关网 作者:焦点 阅读:273次

《挖掘与地下城》一款创意十足的挖掘地牢探索类手游

2023-07-31 17:46:12编辑:Reset 《挖掘与地下城》游戏玩法设计的让人眼前一亮,很有创意,地下地牢将各种玩法完美的城款创意组合在了一起,作为一款休闲游戏体验很不错。探索

《挖掘与地下城》是类手一款地牢探索类手游,在这款游戏中,挖掘你将扮演一个深入地牢的地下地牢冒险家。游戏很有创意,城款创意不仅仅是探索无脑刷的玩法,还有类似塔防的类手关卡,还有被怪物追击的挖掘关卡,各种不同的地下地牢玩法组合在一起,创意满分!城款创意

一、探索游戏玩法

核心战斗是类手有特色的肉鸽RPG。在地下迷宫中探索战斗,利用地形或制造地形创造有利条件杀死怪物,具有一定的战略和操作空间。但是从装备体系和养成的角度来看,似乎有点偏数值。场景空间不是无限的,中间区域可以探索发现,设计了一些挖掘出来的小场景,所以自由度没有想象中的高。

二、游戏体验

《挖掘与地下城》游戏中增加了快速刷资源的功能,但是这样导致消耗体力太快,让人难以取舍。快速获取资源好还是自己刷装备好?建议这个功能可以在游戏后期再开放。

游戏增加了随机食物的玩法,很有创意,但是一下子资源那么多,导致前期格子严重不足。

要想让自己变强,一定要亲自刷之前的关卡,不要用快速挂机,这样可以得到很多好的装备,而且一定要多攒一些图纸之类的,先放在仓库里以备不时之需。

三、养成内容

《挖掘与地下城》养成内容有点像小游戏或者单机独立游戏,分为装备和赋两部分,都是开箱攒装备的常用设定。毕竟没有互动玩法,以目前的深度应该够了。

美术质量有点一般,有些资源应该是商店通用的,没啥亮点但也看得过去。世界观的背景故事介绍的有点快,还没看完就过去了,大致能看懂。各种效果的含义表达准确,易于理解规则和上手。

四、问题和建议

1.引导界面中的指示不是很清晰,圆点指向性没有箭头那么突出,引导界面关闭后,好像在别处看不到。

2.制作道具不能量产,只能一个一个做。道具制作没有随机性,为什么不能批量制作呢?即使有随机性,也可以批量制作。

3.各种功能限制太多。一上来除了关卡没接触到什么功能,背包也不能整理。

5.相对于同类游戏,游戏难度可能有点偏高,前期缺乏新手引导流程。

五、总结

《挖掘与地下城》游戏玩法设计的让人眼前一亮,很有创意,将各种玩法完美的组合在了一起,作为一款休闲游戏体验很不错。

(责任编辑:休闲)

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